package Befehle.GUI;

import Befehle.Befehl;
import X.IMonopolyBefehle;

/**
 * 
 * 
 * Befehlsklasse, die das Handeln startet
 * 
 * @author mimi
 *
 *@version $Revision: 0.0$
 *@see SpielerAktion, GUIHandel
 */
public class BefehlHandeln extends Befehl
{
	public BefehlHandeln(IMonopolyBefehle Aktion) {
		super(Aktion);
	}

	public void BefehlAusfuehren() {
		this.SpielerAktion.BefehlHandeln();
	}
}

